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首先我个人非常不喜欢赤烛,主要是我非常不喜欢《返校》,给我的感觉就是那种走台湾版政治正确的骗销量游戏,就像是《雨港基隆》。后来的《还愿》也是这样,游戏本身娱乐性不高,成本看起来也就那样,但是因为某种“政治正确“所以捧为神作让我很反感。
但是这次的《九日》作为游戏本身来说我认为是十分优秀的,而且我很惊讶的是他们能想到用”道教“的理念结合“反击”,去设计战斗模式,真的是深入研究过很多东西的。
当然我更吃惊的是居然还有那么多人是只看前科和屁股不能就事论事的,我讨厌赤烛,但抛开我个人对它的讨厌,《九日》算是一个非常不错的游戏了,至少比其他那些烂大街的所谓“国产类银河城“好得多,我他妈点名批评的就是《暗影火炬城》,战斗设计水平比不上《九日》一根毛。
首先我个人非常不喜欢赤烛,主要是我非常不喜欢《返校》,给我的感觉就是那种走台湾版政治正确的骗销量游戏,就像是《雨港基隆》。后来的《还愿》也是这样,游戏本身娱乐性不高,成本看起来也就那样,但是因为某种“政治正确“所以捧为神作让我很反感。
但是这次的《九日》作为游戏本身来说我认为是十分优秀的,而且我很惊讶的是他们能想到用”道教“的理念结合“反击”,去设计战斗模式,真的是深入研究过很多东西的。
当然我更吃惊的是居然还有那么多人是只看前科和屁股不能就事论事的,我讨厌赤烛,但抛开我个人对它的讨厌,《九日》算是一个非常不错的游戏了,至少比其他那些烂大街的所谓“国产类银河城“好得多,我他妈点名批评的就是《暗影火炬城》,战斗设计水平比不上《九日》一根毛。