東京大学が主導し日中の大学が参加したビジュアルノベル研究の合同誌がコミケC107で発表されました。中国はTOP校から地方大学まで、37校の学生たちがテーマとして取り扱うのは「ギャルゲー」です。なぜ中国でここまでギャルゲーが流行しているのか解説しています
https://note.com/eichan_sh/n/n135e0603f74c?sub_rt=share_sb
🔗 上海在住のえいちゃん (@Eichan_GZ)
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