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普拉姆的胡言乱语

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说实话黑猴对我影响还是不小的,具体细节不说了,就说两点最大的吧:
首先是直接让我看不进去一半以上的 Galgame剧情,感觉叙事太傻逼,大部分玩黑深残的现在都看着很幼稚。
然后是直接让原之类的二游在我这儿降低了好几档评价,我原来勃客是夸过原的,我觉得就算模仿日系也好,原很多地方做的的确不错,剧情啊配音啊虽然有尴尬的地方,至少也在进步,氪金是为了营收和更多内容的产出,毕竟买断制没人买啊,国产要慢慢来。至于铺天盖地的宣发和饭圈营销,毕竟酒香也怕巷子深……
结果黑猴直接颠覆了我的看法,原来本来就有能力做到我所期待的游戏,不需要慢慢来,原做成那样不是慢慢来的原因,而是本身就不行,全靠营销和饭圈吹。黑猴虽然也有饭圈,但官方从来没带头做过饭圈经营,你也不会在知乎看到黑猴的视频广告等等。
原来这样的东西是真的可以做出来的,而那些做抽卡的大厂不做并不是做不到,只是单纯的赚钱赚爽了懒得做。
你可以说黑猴这个游戏的经历不可复制,但是至少它在我面前证明了”可能性“,更坚定了我之前险些因为原而动摇的对”好游戏”这个概念的认知。