SIMD和非SIMD的AStar寻路性能对比。
库:github.com/gamearki/gamefunctions
类:Algorithm_AStar.cs
可优化空间:OpenSet用最小堆,CloseSet用二叉树。但也有可能那样是负优化。
(注:非SIMD版本OpenSet用最小堆,CloseSet用哈希,测下来是负优化,所以改为数组。)
可以交流,尽量不要用质问或鄙夷的语气。
库:github.com/gamearki/gamefunctions
类:Algorithm_AStar.cs
可优化空间:OpenSet用最小堆,CloseSet用二叉树。但也有可能那样是负优化。
(注:非SIMD版本OpenSet用最小堆,CloseSet用哈希,测下来是负优化,所以改为数组。)
可以交流,尽量不要用质问或鄙夷的语气。