Prototyping —— 一个合作式研发的过程
🖊 今天想要跟大家再聊一下 prototyping,不过这次不是从这门技术的角度出发,而是从这个「process / 过程」的角度出发
🪀 在产品研发的过程中,常常是由技术或是设计其中一方来做 owner 的,那一方的话语权会大很多来主导整个产品的发展方向,而另一方会是以一个支配的角色来辅助整个产品落地的
🧬 而若团队 DNA 里有 prototyping 的合作模式的话,或许这个过程不会是那么线性的,而是更像是打乒乓球的一个过程 ——
🏓 Prototyper Julius Tarng 前阵子在 Twitter 上面分享了他做的塔罗 app Moonlight 的一个过程。他在拿到初步的视觉设计稿后,他为这个洗牌和选牌的交互过程做了一个面板,把所有的参数都曝露在一个面板上让整个团队都可以一起来感受这些参数上所带来的变化。这个共创的过程或许不适合所有阶段的产品和所有功能的开发,但是在不确定性和可能性无限大的一些交互点上,很适合以这种方式来和队友「打几场乒乓」,从中切磋出合适的交互
频道:@RollerRolling
🖊 今天想要跟大家再聊一下 prototyping,不过这次不是从这门技术的角度出发,而是从这个「process / 过程」的角度出发
🪀 在产品研发的过程中,常常是由技术或是设计其中一方来做 owner 的,那一方的话语权会大很多来主导整个产品的发展方向,而另一方会是以一个支配的角色来辅助整个产品落地的
🧬 而若团队 DNA 里有 prototyping 的合作模式的话,或许这个过程不会是那么线性的,而是更像是打乒乓球的一个过程 ——
🏓 Prototyper Julius Tarng 前阵子在 Twitter 上面分享了他做的塔罗 app Moonlight 的一个过程。他在拿到初步的视觉设计稿后,他为这个洗牌和选牌的交互过程做了一个面板,把所有的参数都曝露在一个面板上让整个团队都可以一起来感受这些参数上所带来的变化。这个共创的过程或许不适合所有阶段的产品和所有功能的开发,但是在不确定性和可能性无限大的一些交互点上,很适合以这种方式来和队友「打几场乒乓」,从中切磋出合适的交互
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