#思考
文字的普及让每个人都能创作小说和书籍;PC的普及让任何人都能创作出画作和音乐;智能手机的普及让任何人都能创作出照片和视频。
姑且不论其中是否受过专业训练和作品的优劣,但其创作成本越来越低是与新型设备的普及有一定关系这点,谁都不能否认。
那么游戏呢?是否有一天存在一个设备,能够让任何人都创作出游戏,并且让这个平民化游戏产生经济价值?
我个人觉得这个未来应该是掌握在XR方向中的。
每个人都拥有一个挂在眼球前,或者就是隐形眼镜的设备时,我们对着虚拟世界的时间将会指数级上身,很有可能虚拟世界中对我们个人产生的价值,远远大于现实世界。
例如我们可以直接戴着眼镜,身临其境听演唱会或者大学研讨会。我们戴着眼镜的时候身边直接显示出你网络上最好的朋友或你最亲近但在地球远方的亲人。
这些现在的VR已经能办到了,只是VR设备还远远没有这么方便。
游戏在这些设备的普及下会有什么变化?会带来什么样的价值?我不知道,我无法预测未来。但是我们能够以现在的数字支付结构和社交游戏中获取一些灵感。
例如某个软件(游戏)提议应对全球变暖,只要用户(玩家)每天乘坐公共交通上下班,那么就能过获取什么奖励(诸如什么麦当劳优惠卷),连续一周的话能够去地铁站前免费获得几个早餐肉包,哈哈
再例如有个小朋友想要一块石英,他出了相应的价格。在小朋友位置附近的眼镜里都会弹出相应的“任务”,玩家(用户)随时自行决定是否执行。我可以选择顺路的话就顺路带到一定程度,到了要去另一个方向的街角时放下,等另一个顺路人来完成这个任务。在“任务达成”后,所有经由的人都能够获取到相应的报酬(甚至有成就与徽章!)
例如在家就接受到街区办发放的新任务,完成区美术馆的新立体海报。在这个街区中的人,谁都能加入一起创作
例如街边有个老头对着石头桌坐着,但实际上眼镜里是一个象棋局,大家随时(网上也可)能加入对局。
再进一步,我们把每个人擅长的一个方面,进行一个奖励,无论多少都好。例如泡红茶与咖啡厉害的人、大胃王的人、会修电脑的人、对鞋子很详细的人……
那我们想购买鞋子的时候,或者谈鞋子的时候,我们就能够在Nike的专门虚拟空间中,与那个鞋子很详细的人进行一次交流。
或许什么实际金钱奖励都没有,但可能会完成一些“乐于助人”的成就,“一日一善”的每日任务兑换虚拟货币(积分),积分最后兑换一瓶饮料。
嗯?不是说游戏吗?这些只是社交应用吧?
好吧,确实有点跑题。但我觉得未来的社交型游戏的方向,很有可能就是这样的。
毕竟,只要“玩”得开心,就能叫游戏吧
文字的普及让每个人都能创作小说和书籍;PC的普及让任何人都能创作出画作和音乐;智能手机的普及让任何人都能创作出照片和视频。
姑且不论其中是否受过专业训练和作品的优劣,但其创作成本越来越低是与新型设备的普及有一定关系这点,谁都不能否认。
那么游戏呢?是否有一天存在一个设备,能够让任何人都创作出游戏,并且让这个平民化游戏产生经济价值?
我个人觉得这个未来应该是掌握在XR方向中的。
每个人都拥有一个挂在眼球前,或者就是隐形眼镜的设备时,我们对着虚拟世界的时间将会指数级上身,很有可能虚拟世界中对我们个人产生的价值,远远大于现实世界。
例如我们可以直接戴着眼镜,身临其境听演唱会或者大学研讨会。我们戴着眼镜的时候身边直接显示出你网络上最好的朋友或你最亲近但在地球远方的亲人。
这些现在的VR已经能办到了,只是VR设备还远远没有这么方便。
游戏在这些设备的普及下会有什么变化?会带来什么样的价值?我不知道,我无法预测未来。但是我们能够以现在的数字支付结构和社交游戏中获取一些灵感。
例如某个软件(游戏)提议应对全球变暖,只要用户(玩家)每天乘坐公共交通上下班,那么就能过获取什么奖励(诸如什么麦当劳优惠卷),连续一周的话能够去地铁站前免费获得几个早餐肉包,哈哈
再例如有个小朋友想要一块石英,他出了相应的价格。在小朋友位置附近的眼镜里都会弹出相应的“任务”,玩家(用户)随时自行决定是否执行。我可以选择顺路的话就顺路带到一定程度,到了要去另一个方向的街角时放下,等另一个顺路人来完成这个任务。在“任务达成”后,所有经由的人都能够获取到相应的报酬(甚至有成就与徽章!)
例如在家就接受到街区办发放的新任务,完成区美术馆的新立体海报。在这个街区中的人,谁都能加入一起创作
例如街边有个老头对着石头桌坐着,但实际上眼镜里是一个象棋局,大家随时(网上也可)能加入对局。
再进一步,我们把每个人擅长的一个方面,进行一个奖励,无论多少都好。例如泡红茶与咖啡厉害的人、大胃王的人、会修电脑的人、对鞋子很详细的人……
那我们想购买鞋子的时候,或者谈鞋子的时候,我们就能够在Nike的专门虚拟空间中,与那个鞋子很详细的人进行一次交流。
或许什么实际金钱奖励都没有,但可能会完成一些“乐于助人”的成就,“一日一善”的每日任务兑换虚拟货币(积分),积分最后兑换一瓶饮料。
嗯?不是说游戏吗?这些只是社交应用吧?
好吧,确实有点跑题。但我觉得未来的社交型游戏的方向,很有可能就是这样的。
毕竟,只要“玩”得开心,就能叫游戏吧