#游戏设计 #NTGN
等等,人狼村的「暴露模式」是哪个天才想出来的?
刚刚玩了下,屌爆了!我并不清楚是这个游戏先独创的,还是别的gal先有的。
这个设计完美运用了「电子游戏」这个载体特有的动态性和可多周目性。
并且这种暴露模式也是只有“文字游戏”类型才能出现的设计啊!
天才啊!太厉害了。
到底是谁先想出来的?🤣
另外那个额外(Extra)中的每个小故事,也像是编剧为了展现自己的才华和个性,挥洒出来的的热血与汗水。
创作出各种各样的小剧场同时,还是不一样的题材类型,同时补足了下原本故事的设定。
这个也是玩过这么多gal第一次见这么有趣的后日谈模式😂……不拘泥于后日谈的形式、原本的严谨设定下,用现有素材创作出部分角色之后遇到的故事。
佩服,衷心佩服。
等等,人狼村的「暴露模式」是哪个天才想出来的?
刚刚玩了下,屌爆了!我并不清楚是这个游戏先独创的,还是别的gal先有的。
这个设计完美运用了「电子游戏」这个载体特有的动态性和可多周目性。
并且这种暴露模式也是只有“文字游戏”类型才能出现的设计啊!
天才啊!太厉害了。
到底是谁先想出来的?🤣
另外那个额外(Extra)中的每个小故事,也像是编剧为了展现自己的才华和个性,挥洒出来的的热血与汗水。
创作出各种各样的小剧场同时,还是不一样的题材类型,同时补足了下原本故事的设定。
这个也是玩过这么多gal第一次见这么有趣的后日谈模式😂……不拘泥于后日谈的形式、原本的严谨设定下,用现有素材创作出部分角色之后遇到的故事。
佩服,衷心佩服。