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Figma Draw —— 矢量编辑功能重构(Adobe Illustrator)
✍️ 虽然 Figma 一直是 UI 设计中的主力工具,但它的矢量编辑体验长期以来并不理想。在刚结束的 Figma Config 2025 上,Figma 发布了 Draw 功能以补足这块短板。几个关键更新点:
🔍 图层结构更可视:向量图层常常是无命名状态,整理时容易混乱。新版本在图层树中提供图形预览,便于快速定位路径和组合关系
🧰 工具栏重排:原本藏在属性栏的布尔操作、蒙版等常用绘图工具被放到了主工具栏上,减少跳转,提升连续性
➕ 属性添加逻辑优化:新增属性时不再强制按固定顺序(如必须先加阴影才能加模糊),现在可以直接选择所需效果,避免冗余操作
🖊 描边控制更灵活:描边设置面板支持更快地调整端点、角点、位置等属性,并引入滑动调节器,响应更直观
🔁 Repeats 功能:可以一键生成重复图案,适合快速创建规则图形或背景纹理。适用范围有限,但交互方式比较轻巧
🤔 整体来看,这次更新不是为了拓展复杂功能,而是针对已有绘图场景做了“低干扰、高频率”的体验修复。如果你习惯用 Figma 做 icon、插画或图形操作,这次更新可能会让流程更流畅一些
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