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t.me/nt_cubic

#思考
可能大家以为 VR 这个设备专属为游戏而诞生。
但近期研究 Oculus quest 2 后一个有趣的现象是,VR 上的游戏gameplay 仍然处于较为单调与简单的原始阶段。
虽然在交互上经常将虚拟中的变化与现实中的动作进行组合诞生出非常多耳目一新的交互,但这些仅仅只停留在交互层面,并没有加深挖掘到玩法上面。
而 VR 的视频、社交、办公、专业的软件反而是出类拔萃,真正颠覆了传统效率创作与人与人的交流方式,解放了人们多年来被禁锢在平面屏幕中的镣铐。
这种多维度多层面的虚拟体验,甚至比那些单纯的游戏要更加科幻与震撼人心。