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普拉姆的胡言乱语

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抽空把那个《捞女游戏》给过完了。以一个“噶路给姆老玩家”的角度来看,玩这个游戏比你玩噶路给姆更能学会怎么和女孩子打交道,不如说不仅仅是女孩子,男的也可以,任何人都一样,不如说更像是一个获取别人信任,开导别人的心理医生的定位。
除了陈欣欣之外,其他所有女性角色都有着非常明显的角色人格塑造,大多数都因为受到过创伤,而让她们成为了现在这样的人。两性博主是多次婚姻失败选择自暴自弃不再相信别人,黑道小太妹是因为被人卖过,也靠出卖自己获取过男人的信任,而有逆反心理导致的恨。就算是大Boss,虽然没有明说她过去的创伤,但是一开篇就说了她是倡导利益的,自然也不会信那些肤浅的情情爱爱的。
但话说回来了,这个游戏男主角能攻略成功,并不完全是因为他长得帅,还有一点就是这些女性内心还是渴望被人爱的,哪怕她再扭曲,内心还是有那么一点希望被别人关怀的,所以就给了男主一些可趁之际。如果一个真的完全放弃“爱”的人,你说什么都不可能感化和获取ta的信任的。
所以从这个角度来看,这个游戏是一个很正能量的游戏,让你在游戏里设定一个反社会的变态,软硬不吃无法被攻略只能被灌泡芙什么的也不现实。有人说游戏是洗白“捞女”,我觉得不至于。只能说人浮于事多少都有点身不由己,那些炒作两性对立话题的,痛恨所谓“郭楠”“仙女”的,其实多少内心还是希望有一个“令人无悔的纯真的爱情”,只是这东西每个人脑内的梦想不一样,也实在是太可遇不可求了,得不到的男人女人就选择了后现代的解构主义来表达自己的愤怒和不满,也导致了这个游戏从一开始到后来的一系列闹剧。
最后就是游戏的“真女主”陈欣欣,角色塑造的是最没深度的,最后看好像是单纯的说她是被骗了,本身是单纯的,善良的,无敌的……不一样的,我只能说这是不是有点过于钦点了?甚至我一周目就解锁了“真爱至上”的结局,我都不知道怎么回事,后来看似乎是所有选项都选择念旧陈欣欣就可以,我只能说制作组想多了。因为我大部分时间选择念旧陈欣欣是为了在后续攻略中营造自己“纯情”的人设来感动别人罢了,也算歪打正着了。
只能说在影游这一块,比起那些开门见山就来倒贴的“素食A片”,还是这种能塑造角色并攻略互动的故事更有意思一点。