#思考
时代变化莫测,技术日新月异,市场风向飘忽不定。
但我们不应被这些变化牵着走,而是要去寻找那些不变的东西。
我始终坚持:做游戏,应该面向人的体验。
诚然,年龄、性别、国籍与文化会带来喜好嫌恶上的差异,但惊喜、正义、对希望的渴望、朋友之间的友情、人之间的仁爱,
这些情感,是人类内心深处所共通的。
为什么就是有些歌曲长年累月都受欢迎,那油画和雕像仍让无数观赏者折服。
游戏也一样,如果设计是没有意义的话,如果期盼面向更多玩家的方向是完全不奏效的话,那么也没有聘请游戏设计师的理由。
时代变化莫测,技术日新月异,市场风向飘忽不定。
但我们不应被这些变化牵着走,而是要去寻找那些不变的东西。
我始终坚持:做游戏,应该面向人的体验。
诚然,年龄、性别、国籍与文化会带来喜好嫌恶上的差异,但惊喜、正义、对希望的渴望、朋友之间的友情、人之间的仁爱,
这些情感,是人类内心深处所共通的。
为什么就是有些歌曲长年累月都受欢迎,那油画和雕像仍让无数观赏者折服。
游戏也一样,如果设计是没有意义的话,如果期盼面向更多玩家的方向是完全不奏效的话,那么也没有聘请游戏设计师的理由。