前段时间有天心情不好,看知乎就又乐了: 没有游戏剧本这个职位 🤡
但事实上在日本做 JRPG 的剧本基本都是这种流程,一开始的剧本确实是由专门剧本家写的。
接着再通过整理合并做成表格形式分发到每个部门和特定人员手里,接着再各自分工完成需要的素材,并导入到引擎。
完成的剧本有时候也不是那么详细,很多时候后期还要补充一些内容。
譬如一些指引和说明。
因为写剧本的时候地图、关卡物件的准确位置、操作等等都没有敲定,剧本家也不知道怎么回事,所以还需要进一步整合……
不过我很少碰这块,毕竟我不是日语母语者,主要还是系统方面没有字的文盲类 🤡
但事实上在日本做 JRPG 的剧本基本都是这种流程,一开始的剧本确实是由专门剧本家写的。
接着再通过整理合并做成表格形式分发到每个部门和特定人员手里,接着再各自分工完成需要的素材,并导入到引擎。
完成的剧本有时候也不是那么详细,很多时候后期还要补充一些内容。
譬如一些指引和说明。
因为写剧本的时候地图、关卡物件的准确位置、操作等等都没有敲定,剧本家也不知道怎么回事,所以还需要进一步整合……
不过我很少碰这块,毕竟我不是日语母语者,主要还是系统方面没有字的文盲类 🤡