Deviation Game —— 让人与 AI 共同演进
📷 19 世纪初,法国画家路易·达盖尔发明了世界上第一台真正的照相机,这迫使原本执着于写实的画家们逐步探索出印象派等新式画风。基于历史的轮回,设计师 Tomo Kihara 和 创意游戏工作室 Playfool 认为每当出现一种可以替代人类表达行为的新技术时,人们总是能够找到方法进行偏离(deviate)创造出无法被新技术复制的表达形式,而这种模仿和偏离的模式一直是技术和人类表达产生双向演变的驱动力
✏️ 于是他们设计了一款名为 Deviation Game 的互动游戏,而游戏的双方是人类和 AI,其背后运用了 CLIP(对比语言-图像预训练)技术让 AI 可以「看懂」图像。在它的介绍视频中呈现了一种类似你画我猜的多人模式,由人类玩家基于对象进行绘画表达,让 AI 和其他人类玩家一起「竞猜」,这时人类赢得游戏的诀窍便在于脱离一般的叙事方式从而「绕过」AI 的认知边界。同时为了提升游戏难度,过于主流和常用的符号会被禁用,比如用「桃心」表示「爱」或用「拉手」表示「朋友」。在即友 Molly 的现场纪实中还提到有第二种游戏模式,大家可以移步了解
🧬 我们已经看到类似 ChatGPT 的应用非常善于生成模式化的内容表达,比如写求职邮件或是工作总结,这也反映出 AI 对于语言 Pattern 的学习和掌握能力,虽然不理解「所指」但可以串联起「能指」。Deviation Game 鼓励人类可以打破创意表达和符号运用的路径依赖,以 AI 为轴不断偏离原本的思维轨迹,同时 AI 也可以基于人类的偏离数据不断迭代,形成一种双螺旋的智性上升,可谓奇妙
🪤 在这一次的版本中,Deviation Game 的创作者收集了人类玩家在游戏过程中对「爱」的(不断偏离的)创意表达,并将它们打印出来,以此可视出人类的认知和表达偏见。希望有朝一日可以玩到 :)
频道:@RollerRolling
📷 19 世纪初,法国画家路易·达盖尔发明了世界上第一台真正的照相机,这迫使原本执着于写实的画家们逐步探索出印象派等新式画风。基于历史的轮回,设计师 Tomo Kihara 和 创意游戏工作室 Playfool 认为每当出现一种可以替代人类表达行为的新技术时,人们总是能够找到方法进行偏离(deviate)创造出无法被新技术复制的表达形式,而这种模仿和偏离的模式一直是技术和人类表达产生双向演变的驱动力
✏️ 于是他们设计了一款名为 Deviation Game 的互动游戏,而游戏的双方是人类和 AI,其背后运用了 CLIP(对比语言-图像预训练)技术让 AI 可以「看懂」图像。在它的介绍视频中呈现了一种类似你画我猜的多人模式,由人类玩家基于对象进行绘画表达,让 AI 和其他人类玩家一起「竞猜」,这时人类赢得游戏的诀窍便在于脱离一般的叙事方式从而「绕过」AI 的认知边界。同时为了提升游戏难度,过于主流和常用的符号会被禁用,比如用「桃心」表示「爱」或用「拉手」表示「朋友」。在即友 Molly 的现场纪实中还提到有第二种游戏模式,大家可以移步了解
🧬 我们已经看到类似 ChatGPT 的应用非常善于生成模式化的内容表达,比如写求职邮件或是工作总结,这也反映出 AI 对于语言 Pattern 的学习和掌握能力,虽然不理解「所指」但可以串联起「能指」。Deviation Game 鼓励人类可以打破创意表达和符号运用的路径依赖,以 AI 为轴不断偏离原本的思维轨迹,同时 AI 也可以基于人类的偏离数据不断迭代,形成一种双螺旋的智性上升,可谓奇妙
🪤 在这一次的版本中,Deviation Game 的创作者收集了人类玩家在游戏过程中对「爱」的(不断偏离的)创意表达,并将它们打印出来,以此可视出人类的认知和表达偏见。希望有朝一日可以玩到 :)
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