最近几年对我来说最大的改变就是steam越来越少用。
steam的游戏变得越来越多的同时,质量并没有得到上升,大量同质化和劣质游戏充斥着『新品热销』和』热门即将推出』,而且基本每天都会涌现新的一批内容。
而『全球热销』又总是翻来覆去都是那些多人联网游戏大量占据着排名。
唯有『优惠』是值得多看看的,但『优惠』中的游戏我几乎已经都玩过了。
steam已经变成了一个集大成的汇集网站,除了黄油外什么游戏都会在上面贩卖,相对的是吸引了大量的消费者入场。
玩家的口味是不一的,导致的结果是大量『小众精品』凭借着小众但高超的好评率排入了榜单之中。
随之,局外的玩家也会注意到这款游戏,进行购买后发现根本就不适合自己。
薄利多销的小游戏,游玩人数更多,评价也就更多。而steam只有好评和差评,但凡还属不错的游戏,都是清一色的好评率,玩家通常并不刁钻。
以上两条主要问题,不仅污染了steam的常规榜单,但凡与steam数据进行绑定的steamdb和steam250,也已被大量污染。
这种情况发展下去,玩家群体的扩大也很容易受限。
他们没有玩过什么游戏,跟着榜单玩了几个后发现都不好玩,随之就放弃了游玩更多的游戏、发掘更适合自己的游戏。
例如向自己的老父母推荐游戏玩的话,我一定不会推荐联网多人追求竞技的游戏,也不会推荐小众口味只属于小部分人的游戏。
相对的,进行平台管制、制作专栏和排序的eshop、PS、XBOX商店就更适合局外人入圈,一点开基本都是真正面向大众的娱乐。
但相对的,小规模小众的游戏确实也更难得到亮相。
最近关于这个问题我也问了很多朋友,他们也说自己不怎么看steam了。
以前还会追下steam打折,现在无论是新游戏的消息、新游戏的了解都不会在steam进行了解和探索。
一般是在第三方渠道了解后,直接去steam进行购买。
更有甚者认为好的独立游戏都会登录switch,switch怎么买都不会很差,还能躺床上和开电视玩,就先不在steam乱买了。
…………或许steam要想点新的方案来适合下现在的自我体量了。
steam的游戏变得越来越多的同时,质量并没有得到上升,大量同质化和劣质游戏充斥着『新品热销』和』热门即将推出』,而且基本每天都会涌现新的一批内容。
而『全球热销』又总是翻来覆去都是那些多人联网游戏大量占据着排名。
唯有『优惠』是值得多看看的,但『优惠』中的游戏我几乎已经都玩过了。
steam已经变成了一个集大成的汇集网站,除了黄油外什么游戏都会在上面贩卖,相对的是吸引了大量的消费者入场。
玩家的口味是不一的,导致的结果是大量『小众精品』凭借着小众但高超的好评率排入了榜单之中。
随之,局外的玩家也会注意到这款游戏,进行购买后发现根本就不适合自己。
薄利多销的小游戏,游玩人数更多,评价也就更多。而steam只有好评和差评,但凡还属不错的游戏,都是清一色的好评率,玩家通常并不刁钻。
以上两条主要问题,不仅污染了steam的常规榜单,但凡与steam数据进行绑定的steamdb和steam250,也已被大量污染。
这种情况发展下去,玩家群体的扩大也很容易受限。
他们没有玩过什么游戏,跟着榜单玩了几个后发现都不好玩,随之就放弃了游玩更多的游戏、发掘更适合自己的游戏。
例如向自己的老父母推荐游戏玩的话,我一定不会推荐联网多人追求竞技的游戏,也不会推荐小众口味只属于小部分人的游戏。
相对的,进行平台管制、制作专栏和排序的eshop、PS、XBOX商店就更适合局外人入圈,一点开基本都是真正面向大众的娱乐。
但相对的,小规模小众的游戏确实也更难得到亮相。
最近关于这个问题我也问了很多朋友,他们也说自己不怎么看steam了。
以前还会追下steam打折,现在无论是新游戏的消息、新游戏的了解都不会在steam进行了解和探索。
一般是在第三方渠道了解后,直接去steam进行购买。
更有甚者认为好的独立游戏都会登录switch,switch怎么买都不会很差,还能躺床上和开电视玩,就先不在steam乱买了。
…………或许steam要想点新的方案来适合下现在的自我体量了。