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t.me/nt_cubic

这是在这半个月内 大家的精神世界 更新的内容。
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游戏
绯红结系
从战斗系统上看,本作几乎是目前即时动作游戏的巅峰了。
傲慢的纯情不良少女
纯粹的拔作,没有什么内容,我甚至觉得 CG 也不需要看。
塞尔达传说 旷野之息
引用:我给了满分,但细想一下游戏其实有些缺点的,但不妨碍他在开放世界玩法上的优秀。
崛起 罗马之子
具有强烈的打击感,每个处决都配备了炫酷的 QTE。只不过……整个游玩就停留在此了。
Minecraft 地下城
我是单机玩的,确实很辛苦。我甚至有点怀疑单机的boss和多人的boss机制是一样的,顶多就是血量不同。
黑色起源 Genesis Noir
拥有优雅的爵士音乐、独具风格的简笔黑白画、宇宙和生命的哲学奥秘……这一切都融合得非常好,很有性格。问题是,它首先是一款游戏……这意味着玩家要能好好的和它进行交互。
杀出重围:人类分裂
引用:总体上说是一款差强人意的游戏,笔者觉得将其看作是『杀出重围:人类革命』的画质提升的资料片也未尝不可。玩过『杀出重围:人类革命』并且喜欢这个类型的玩家可以入手一试。
茶杯头 DLC(The Delicious Last Course)
引用:笔者三个小时左右能将普通难度通关,相当于在本体基础上新增了一个章节,有了新的武器、护符和可操控角色。
书籍
ファミ通 2021/11/18
樱井最后一篇文章和特辑。历史回顾专栏+访谈每个DLC斗士的幕后故事+最后一篇『ゲームについて思うこと』,没有什么实际内容,只不过比较有纪念价值。
ファミ通 2021/12/16
ICO 20 周年特辑。拥有大量未公开过的 ICO 制作资料,还有上田文人氏×洞谷仁治氏的长篇对谈,较为详细讲解了 ICO 的开发故事,干货不少。
塞尔达传说:旷野之息 大师之书
引用:内容是这游戏的各种美术素材资源及其草稿,有用上的也有没用上的和废稿。内容也足够多,四百多页。
动画
机动战士高达 0079
1979 年制作的机器人动画。它拥有许多第一,也是几乎看日本动画片无法绕过的里程碑。
电影
当幸福来敲门
『如果你有梦想,就要守护它。当人们做不到一些事情的时候,他们就会对你说你也同样不能。有了目标就要全力以赴』