#思考 #群聊整理
gledos:这或许能制作即时渲染的电影。也许只要 50 GB 的程序/游戏,就能做出任意清晰度的数小时视频。
NT³:
你这个让我有个很有趣的想法。以后玩家在虚拟空间中录像时,录出来的可以只是一个『工程文件』
玩家可以编辑这个视频中所有的物品模型、素材与贴图。随后把这个文件分享给别人后,别人也可以自由选择观看的分辨率,或者也可以直接编辑、分享这个工程文件。
以后的电影/视频可以自己替换主角和女主!
gledos:嗯,感觉很像「动态捕捉」,人人都能创作很高级的特效。
NT³:
对。以后买一部电影/剧集,买到的可以是一整套动作文件与空间物体模型,当然还有制作团队秘制的渲染与分镜……
接着大家可以自己搭建、替换里面已经存在的模型和贴图等。
感觉这个还真的可以试下,说真的可能有巨大商业价值🤣
以个人制作为基础,整一段 10~20 分钟的内容,买方买回去后就能自己替换人物/物品模型,这个真的很有魅力。
只不过现在各种制作问题还是很大。
gledos:还可以轻松的重置各种梗。
NT³:
感觉这玩意越想越有前途……就是现在扫描建模等的技术还未成熟。
例如玩具总动员里面哪个角色换成我自己的公仔,即便是这样,有趣程度与观赏度也非常非常高了。
我想没有人会拒绝一部能够自己编辑的『电影』
gledos:未来 AI 技术成熟了,估计随便一个环绕拍摄个人的视频,都能转化成高精度模型。
NT³:
现在 SEGA 就有这套,不过还需要人工调整。
骨骼与面部绑定啥的也蛮麻烦的,还有服装问题……未来可能 iPhone 真的可以一圈就建模完成。
当然,除了建模之外,还有简单的编辑交互(例如现在无脑的短视频剪辑交互)、AI 骨骼绑定与更改、特效处理等等,还有很多方面需要完善。
gledos:现在「步态识别」技术挺完善的,大概模型骨骼在未来也不是问题吧。
NT³:
这个确实很牛逼,我感觉达到了可以去申请知识产权的程度了😂👍
我真的觉得未来这种可编辑的剧集/戏剧模式会成为主流,或者说一个大型分类。
人物更改也不一定是自己嘛,可以换成基努、换成小李子、动画人物……女主换成自己喜欢的纸片人、模特也行。
gledos:这或许能制作即时渲染的电影。也许只要 50 GB 的程序/游戏,就能做出任意清晰度的数小时视频。
NT³:
你这个让我有个很有趣的想法。以后玩家在虚拟空间中录像时,录出来的可以只是一个『工程文件』
玩家可以编辑这个视频中所有的物品模型、素材与贴图。随后把这个文件分享给别人后,别人也可以自由选择观看的分辨率,或者也可以直接编辑、分享这个工程文件。
以后的电影/视频可以自己替换主角和女主!
gledos:嗯,感觉很像「动态捕捉」,人人都能创作很高级的特效。
NT³:
对。以后买一部电影/剧集,买到的可以是一整套动作文件与空间物体模型,当然还有制作团队秘制的渲染与分镜……
接着大家可以自己搭建、替换里面已经存在的模型和贴图等。
感觉这个还真的可以试下,说真的可能有巨大商业价值🤣
以个人制作为基础,整一段 10~20 分钟的内容,买方买回去后就能自己替换人物/物品模型,这个真的很有魅力。
只不过现在各种制作问题还是很大。
gledos:还可以轻松的重置各种梗。
NT³:
感觉这玩意越想越有前途……就是现在扫描建模等的技术还未成熟。
例如玩具总动员里面哪个角色换成我自己的公仔,即便是这样,有趣程度与观赏度也非常非常高了。
我想没有人会拒绝一部能够自己编辑的『电影』
gledos:未来 AI 技术成熟了,估计随便一个环绕拍摄个人的视频,都能转化成高精度模型。
NT³:
现在 SEGA 就有这套,不过还需要人工调整。
骨骼与面部绑定啥的也蛮麻烦的,还有服装问题……未来可能 iPhone 真的可以一圈就建模完成。
当然,除了建模之外,还有简单的编辑交互(例如现在无脑的短视频剪辑交互)、AI 骨骼绑定与更改、特效处理等等,还有很多方面需要完善。
gledos:现在「步态识别」技术挺完善的,大概模型骨骼在未来也不是问题吧。
NT³:
这个确实很牛逼,我感觉达到了可以去申请知识产权的程度了😂👍
我真的觉得未来这种可编辑的剧集/戏剧模式会成为主流,或者说一个大型分类。
人物更改也不一定是自己嘛,可以换成基努、换成小李子、动画人物……女主换成自己喜欢的纸片人、模特也行。