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t.me/nt_cubic

FromSoftware 招聘游戏策划不需要游戏业界经验(图一),很神奇。
更神奇的是,FS 还在招聘页放了这篇员工访谈(图二),没什么形而上虚的东西,强调从个人角度帮助团队合作,很具体的经验。
FS 把这个放在招聘网站上,说明了它认为这种文章能帮助 FS 招到更合适的人材。
联想到宫崎英高,他是30岁时在毫无游戏制作经验的情况下进入 FS 的,现在已经是 FS 社长了。
这种用人的眼光和气量,也许是公司成功的必要条件,横井军平、宫本茂、冈本吉起、坂口博信、樱井政博、小岛秀夫等等传奇人物,都是以奇怪的方式进入业界的。
而整个日本游戏业界,几乎就是这些怪人创造的。