#历史考究
关于这款游戏的字体还能进行一点补充
这套字体的总类别被叫作 Atari 字体。
但在以前,更广泛的名称为南梦宫字体
上文说到,南梦宫早期街机字体都使用了这套字体,其中包括 1980 年的吃豆人。
里面的阴差阳错,是因为南梦宫(当时为中村制造所)在当年作为雅达利日本的分销商,反向收购了雅达利日本,从而有权使用这一套字体。
由于母语不是英语,开发经验尚浅,加上基板容量有限。南梦宫宁可在一开始就使用这套字体进行游戏开发,结果没想到做出了爆款——吃豆人。
这款游戏在全球范围内大肆销售,势头反而还盖过了雅达利。
后来更有趣的是,由于南梦宫字体的成功,
SEGA 制作太空哈利、MVP棒球;
Konami 制作 STG 游戏;
任天堂 制作大金刚、超级马里奥、塞尔达时
使用的字体同样也是这套字体。
至此,这套字体从单纯的问答游戏(Quiz Show),发展为被众多开发者们赋予了多样的变体、阴影/色彩/视觉差,成为了一套独特的字体类别,影响着整个像素文化的发展。
在后来,铲子骑士等像素复古游戏的字体,使用的仍然是这一套字体。
这套南梦宫/雅达利字体于电子游戏的发展,就像 Helvetica 字体一样不可动摇。
关于这款游戏的字体还能进行一点补充
这套字体的总类别被叫作 Atari 字体。
但在以前,更广泛的名称为南梦宫字体
上文说到,南梦宫早期街机字体都使用了这套字体,其中包括 1980 年的吃豆人。
里面的阴差阳错,是因为南梦宫(当时为中村制造所)在当年作为雅达利日本的分销商,反向收购了雅达利日本,从而有权使用这一套字体。
由于母语不是英语,开发经验尚浅,加上基板容量有限。南梦宫宁可在一开始就使用这套字体进行游戏开发,结果没想到做出了爆款——吃豆人。
这款游戏在全球范围内大肆销售,势头反而还盖过了雅达利。
后来更有趣的是,由于南梦宫字体的成功,
SEGA 制作太空哈利、MVP棒球;
Konami 制作 STG 游戏;
任天堂 制作大金刚、超级马里奥、塞尔达时
使用的字体同样也是这套字体。
至此,这套字体从单纯的问答游戏(Quiz Show),发展为被众多开发者们赋予了多样的变体、阴影/色彩/视觉差,成为了一套独特的字体类别,影响着整个像素文化的发展。
在后来,铲子骑士等像素复古游戏的字体,使用的仍然是这一套字体。
这套南梦宫/雅达利字体于电子游戏的发展,就像 Helvetica 字体一样不可动摇。