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#NTGN #2021清单
上半年
1月
杀手3
保持了1代与2代水平却没有更进一步的高水准潜行作
⭕️戴森球计划
延续异星工厂到3D层面上的壮阔宇宙史诗
莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~
较与初代的数值到画面的全面进化
Olija
强调剧情,却除了剧情都至佳的独立像素横版动作游戏
⭕️搭档任务 秘密搜查组
粗犷的画面与系统下,隐藏着用漫画叙述的丰满角色与真情实感
⭕️→行人(The Pedestrian)←
2D与3D完美结合出的,虚拟与现实中不停变幻地精制艺术品
2月
⭕️英灵神殿
北欧神话下的生存冒险之建筑联机之旅
毁灭赛车 全明星
吃鸡式的快节奏解压撞车游戏
烟火
中国本土风格下最有文化的的恐怖悬疑游戏
⭕️小小梦魇2
让人头皮发麻且意犹未尽的类 ICO/Inside 致郁良品
经典回归 魔界村
卡普空宣言自我回归初心的魔界村新世代系列新作
3月
循环勇者
只需走亿圈的易上头,也易吃腻的肉鸽游戏
古惑狼4
量足管饱的、诚意满满的动视暴雪今年发行过的唯一佳作
嗜血本性(Bloodroots)
能把场景中任何存在的物品当成武器的成龙模拟器
⭕️改小变大(Sizeable)
改变关卡中物品大小关系来寻找特定柱子的独立小品级解密
⭕️→双人成行←
引起我对未来游戏的演变方向与对游戏初心的思考的神作中的神作
⭕️黑色起源(Genesis Noir)
用黑底白线金框装饰而成的「精美」艺术品
4月
百鬼魔道
重新定义手游的,祖传于《大神》的白金之作
呼吸边缘
在太空版的《深海迷航》之上,搭配了衔接得当、诙谐有趣的剧情
⭕️幻想者(Fantasian)
最终幻想老一辈制作人们退休后的独立游戏制作之旅
⭕️→历历在目(Before Your Eyes)←
一个关于平淡、平凡、普通人一生的,因眨眼而泪流不止的故事
5月
生化危机8 村庄
生化4后新式生化危机的完美成功续作
FC侦探俱乐部 重置版
结构工整、诡计经典、味道依旧的新本格文字推理
⭕️堇的天空(Sumire)
用一天的时间,感受一生中关于爱、自由与勇气的故事
6月
⭕️→最终幻想7 重置版 间奏←
勾起千万人回忆的动人结尾CG,再配上尤菲的笑脸
⭕️→LEGO 建造者之旅←
没有对白与肢体,却能用一块块积木,讲述起父子间的亲情旅途
漫野奇谭(Wildermyth)
一本随机的连环画,却能通过随机的战旗讲述一个随机的故事
⭕️迷宫大侦探(Labyrinth City: Pierre the Maze Detective)
动态的迷宫书,圆我童趣之梦
终焉的莉莉丝
黑红昏暗的世间,绽放的只有那一朵雪白的百合
绯红结系
慢热向的热血沸腾,与中二尴尬的完美万代南梦宫苏醒之作
战国无双5
新的视觉风格,新的动作设计……这个IP,还活着