波斯王子失落王冠能暴死真的是意难平啊。
这游戏银河恶魔城做的可以是标杆级别了,游戏优化也很用心,2024年的游戏,Switch 上不牺牲太多画面还能稳定 60 帧,太罕见了,你看看那个傻逼暗影掉帧火炬城。
战斗系统也不错,有弹反,完美闪避,有大招,有连招和不同的天赋。谜题也十分贴合波斯王子以往系列的特色,战斗手感俱佳,配合手柄震动感觉很棒。
跳跳乐不少,但是游戏直接给了你逃课模式,你不喜欢可以跳过,怕你打不过 Boss,甚至难度可以降低到很低,随便砍砍就可以看剧情。
暂时不能通过的地方允许你放一个标记(还带截图方便你回忆),等你拿到能力了知道哪里忘记了,可以快速回来。
Boss 战斗设计也十分有趣,基本用到了所有能力,而且最终 Boss 也会有和你一样的能力,打起来有挑战性。
而且暴死的主要原因我很难理解,因为游戏太贵,这游戏画面,战斗,解密,甚至少部分剧情都没什么问题,不少甚至很优秀,就因为是银河恶魔城所以你觉得不值这么多钱?所以只有写实画面才他妈值那么多钱是吧?
育碧要是烂了记得早日把雷曼项目组也开了,这样就可以安心去死了。
这游戏银河恶魔城做的可以是标杆级别了,游戏优化也很用心,2024年的游戏,Switch 上不牺牲太多画面还能稳定 60 帧,太罕见了,你看看那个傻逼暗影掉帧火炬城。
战斗系统也不错,有弹反,完美闪避,有大招,有连招和不同的天赋。谜题也十分贴合波斯王子以往系列的特色,战斗手感俱佳,配合手柄震动感觉很棒。
跳跳乐不少,但是游戏直接给了你逃课模式,你不喜欢可以跳过,怕你打不过 Boss,甚至难度可以降低到很低,随便砍砍就可以看剧情。
暂时不能通过的地方允许你放一个标记(还带截图方便你回忆),等你拿到能力了知道哪里忘记了,可以快速回来。
Boss 战斗设计也十分有趣,基本用到了所有能力,而且最终 Boss 也会有和你一样的能力,打起来有挑战性。
而且暴死的主要原因我很难理解,因为游戏太贵,这游戏画面,战斗,解密,甚至少部分剧情都没什么问题,不少甚至很优秀,就因为是银河恶魔城所以你觉得不值这么多钱?所以只有写实画面才他妈值那么多钱是吧?
育碧要是烂了记得早日把雷曼项目组也开了,这样就可以安心去死了。