工具类产品不好做,主要是不能赚钱,尤其是国内用户没有付费习惯。国内的工具产品,有这样的现象:
首先是头部集中化,越大的越大。
比如像剪映这样的产品,是有抖音这样的土壤,这是成功的决定性因素之一。核算ROI的口径,会把抖音的收益也算进去,只有这样,资源才能持续投入。
没有肥沃土壤的小产品,就跑不通,做不下去。
其次是出海,用户有付费习惯。从竞争角度看也有机会,国内太卷。
现在已经不止是视频剪辑类软件的出海,早都延伸到AI工具了,在做海外市场的一大把,很快会遇到差异化的问题。
解决这个问题,我有个不成熟的视角:
1、用平台思维去做增长,也就是S2B2C的模式
2、深度与行业做结合和延伸,有针对性的解决商业问题
展开写就太长了,简单描述。把工具看成平台,瞄准适用的行业需求,找BC端做联动。这里本来想举个例子的,但讲出来会把客户的业务写出来,我也没想到更好的替代,可以先需着感受感受。
如果对工具增长,或S2B2C这个模式感兴趣,可以约着聊聊。
首先是头部集中化,越大的越大。
比如像剪映这样的产品,是有抖音这样的土壤,这是成功的决定性因素之一。核算ROI的口径,会把抖音的收益也算进去,只有这样,资源才能持续投入。
没有肥沃土壤的小产品,就跑不通,做不下去。
其次是出海,用户有付费习惯。从竞争角度看也有机会,国内太卷。
现在已经不止是视频剪辑类软件的出海,早都延伸到AI工具了,在做海外市场的一大把,很快会遇到差异化的问题。
解决这个问题,我有个不成熟的视角:
1、用平台思维去做增长,也就是S2B2C的模式
2、深度与行业做结合和延伸,有针对性的解决商业问题
展开写就太长了,简单描述。把工具看成平台,瞄准适用的行业需求,找BC端做联动。这里本来想举个例子的,但讲出来会把客户的业务写出来,我也没想到更好的替代,可以先需着感受感受。
如果对工具增长,或S2B2C这个模式感兴趣,可以约着聊聊。