#思考
若是有人能够把游戏史整理成一本“演义”就好了。就像三国演义一样。
从开天辟地到最新世代的游戏史故事都以小说形式戏剧化记录下来。
可以小到贝尔当年给电视台和电视机制造厂提案说创造一个交互频道来给人们坐在电视前游玩,结果被拒绝,十多年后在军工厂的私人项目里自己带领团队研发出奥德赛。
章节名都给你想好了:
示波器前的农民与示波器中的两个小白点
奥德赛台下的一位叛逆分子(雅达利创始人)
崩溃与洪水
吊车尾的大学生(横井军平)
洪水过后漂洋过海的水管工与大猩猩
山内判荒川氏与岩田氏
……
整理出来后还能制作成“太阁立志传”形式的游戏。
我进游戏自创角色,直接TM选择“1960 任天堂变革之乱”
上去就先收横井军平,接着来回倒卖电子芯片拉高市价等日本街机几个大厂倒闭后直接收购🤣
再整个历史人物属性,例如约翰卡马克
技术 5满
创新力 5满
交流 0
管理 2.5
特性:你属性点比他低时,立马跳槽。😂
最后本来以为一番顺水,终于可以统一游戏市场时,拒绝了索尼丧心病狂的合作后,没过2年突然凭空杀出个PS,把我机独占的第三方都拉了过去。
妈蛋,要重开了🤣
若是有人能够把游戏史整理成一本“演义”就好了。就像三国演义一样。
从开天辟地到最新世代的游戏史故事都以小说形式戏剧化记录下来。
可以小到贝尔当年给电视台和电视机制造厂提案说创造一个交互频道来给人们坐在电视前游玩,结果被拒绝,十多年后在军工厂的私人项目里自己带领团队研发出奥德赛。
章节名都给你想好了:
示波器前的农民与示波器中的两个小白点
奥德赛台下的一位叛逆分子(雅达利创始人)
崩溃与洪水
吊车尾的大学生(横井军平)
洪水过后漂洋过海的水管工与大猩猩
山内判荒川氏与岩田氏
……
整理出来后还能制作成“太阁立志传”形式的游戏。
我进游戏自创角色,直接TM选择“1960 任天堂变革之乱”
上去就先收横井军平,接着来回倒卖电子芯片拉高市价等日本街机几个大厂倒闭后直接收购🤣
再整个历史人物属性,例如约翰卡马克
技术 5满
创新力 5满
交流 0
管理 2.5
特性:你属性点比他低时,立马跳槽。😂
最后本来以为一番顺水,终于可以统一游戏市场时,拒绝了索尼丧心病狂的合作后,没过2年突然凭空杀出个PS,把我机独占的第三方都拉了过去。
妈蛋,要重开了🤣