#思考 #游戏设计
其实之前玩《摇滚乐队VR》时,我就有点纳闷了:仍然还得用吉他🎸来玩。
你都是VR了哥。
当然可以有连接吉他🎸外设作为一个“传统模式”来玩没有任何问题。
但为什么就不能整个只需要VR手柄就能玩的“伪吉他”玩法呢?不仅如此,架子鼓、贝斯、各种弦琴……甚至是交响乐演奏指挥都可以啊(虽然偏离了标题🤣)
本身《吉他英雄》《摇滚乐队》里面的吉他也不是说非常专业,是一个简略化的塑料吉他玩具,并不是玩了这个游戏就等于一定学会吉他一样。
而 VR 因为精细度问题,可以更加简略一点。
周围(180°视野+上下)有音符(音块)冲过来,玩家摆出拿吉他的手势来弹。两手都感应上下变化、水平变化,加上VR控制器的基本按键。
这样已经可以做很有趣的吉他游戏了。
同理,其他乐器都可以用这种方式处理……
直接就可以对着四周与上下方向来的音块摇滚起来。
想想我都觉得有意思😂
其实之前玩《摇滚乐队VR》时,我就有点纳闷了:仍然还得用吉他🎸来玩。
你都是VR了哥。
当然可以有连接吉他🎸外设作为一个“传统模式”来玩没有任何问题。
但为什么就不能整个只需要VR手柄就能玩的“伪吉他”玩法呢?不仅如此,架子鼓、贝斯、各种弦琴……甚至是交响乐演奏指挥都可以啊(虽然偏离了标题🤣)
本身《吉他英雄》《摇滚乐队》里面的吉他也不是说非常专业,是一个简略化的塑料吉他玩具,并不是玩了这个游戏就等于一定学会吉他一样。
而 VR 因为精细度问题,可以更加简略一点。
周围(180°视野+上下)有音符(音块)冲过来,玩家摆出拿吉他的手势来弹。两手都感应上下变化、水平变化,加上VR控制器的基本按键。
这样已经可以做很有趣的吉他游戏了。
同理,其他乐器都可以用这种方式处理……
直接就可以对着四周与上下方向来的音块摇滚起来。
想想我都觉得有意思😂