Blender 3.6 LTS是在进入4.x系列之前的最后一个版本,重点放在稳定性上,确保这是一个在未来几年中持续使用的出色版本。
尽管如此,这个版本带来了大量的新功能和性能改进:
模拟节点,是几何节点的下一个飞跃
新的UV打包引擎
动画模块优化
更快的FBX输入/输出
USD改进,包括curves/hair导出
在AMD、Intel® Arc™和Apple Silicon GPU上加速Cycles渲染
网格编辑和几何节点的性能改进
对库覆盖重新同步的重大更新
用户界面改进
包括VDM刷子烘焙插件
......
#blender #新闻
尽管如此,这个版本带来了大量的新功能和性能改进:
模拟节点,是几何节点的下一个飞跃
新的UV打包引擎
动画模块优化
更快的FBX输入/输出
USD改进,包括curves/hair导出
在AMD、Intel® Arc™和Apple Silicon GPU上加速Cycles渲染
网格编辑和几何节点的性能改进
对库覆盖重新同步的重大更新
用户界面改进
包括VDM刷子烘焙插件
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