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NT³的自吹自擂

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京都百年老店游戏设计老师傅

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t.me/nt_cubic

有点惊讶,我本来以为加了后没有人写,没想到大家都写得比我还认真🤣
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这里也可以追加一个大家最喜欢听的『八卦』:为什么我会开始写这么多评测并且坚持到现在
据我所知,全世界应该是没有第二个坚持每个碰过后的作品都写一篇分析案的游戏设计师和导演。
即便连樱井自己也说从不做任何记录。
但巧的是,我就是因为大学时看到樱井说:如果你想做游戏,首先要做的就是去触碰(触る)各种各样东西。之后才能以此为基础制作出更好的游戏。
但如果仅仅是如此,我并不会坚持这么久。对我来说,回头看这些『评测』就像一种新的日记,一个我曾活着,并在多个幻想世界中战斗过的证明。
可能回到现实中很快就会淡化掉游玩、观看那些作品时的感受。
但一年过去,再次整理时。回过头来看着一个个标题、一条条记录,那些当时的体验、感受与回忆汹涌而来——原来我人生 TMD 也这么精彩,这么有成就。
我想,这大概就是我一直坚持做记录与分析的原因吧。
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『八卦一直是人类族群重要的组成部分,尤其是在远古时代,不打听八卦很可能就会被族群遗弃。因此人类才进化得这么热爱八卦』——《人类简史》
因此为了方便我写八卦,开了个前往波兰的新tag:
#我的奋斗