#NTGN
关于这个,我想着重解释一下,似乎有很多朋友对此有巨大误解。
各位可能觉得是在对标 IGN、GameSpot 或者 Metacritic,但实际上不是这样的。
虽然我声称这是一个评测,我们写的也确实是评测。
但这个评测的内容若是来自五湖四海,各种不同的看法,并写下你觉得这款游戏的优点缺点与为什么和改进的话,这集结在一起就是一个十分宝贵的知识参考库。
譬如有 5 个人都写了老头环,大家都写出自己觉得好的和不好的,这无论是对玩家和开发者来说都是一个非常具有参考性的内容。
他觉得好的,我可能觉得不好——这才有着巨大的意义所在。
对于玩家来说,我可以看看他为什么觉得好,我用他的思路去玩,说不定就能进入新世界。
而对于开发者来说,也可以知道各种人对于这款游戏的看法,知道优劣点与理由,以便后续的参考和改进。
若是这个样本量提起来的话,可以说是从多方面减少了大家开坑玩游戏前的信息不对称,开发者也能从各种方面窥视一款游戏,得知一些自己没有注意到的亮点与缺点,从而制作出更好的游戏。
这真的是一个跨时代的网站🤣
并且,我能在日本游戏业呆这么久,靠的不是我有多聪明或者我有什么极致的才能,只是单纯我碰过各种各样的东西并有基于此对此一点独特的分析。
这是几天前采用邮件上写的采用理由:『我们基于NT制作过的游戏、与玩过大量的游戏并对此有着独到的分析等点上,我们决定采用你』
想来京都工作吗?想成为游戏设计师吗?想成为游戏业界的一员吗?想为游戏业做贡献吗?赶紧来写评测吧!
其实即便不成为游戏业的一员,写评测的分析时与众多游戏进行的对比、理顺自己为什么不喜欢与喜欢,也能够让自己以后享受到更多的游戏,这确实也是真真切切的。
关于这个,我想着重解释一下,似乎有很多朋友对此有巨大误解。
各位可能觉得是在对标 IGN、GameSpot 或者 Metacritic,但实际上不是这样的。
虽然我声称这是一个评测,我们写的也确实是评测。
但这个评测的内容若是来自五湖四海,各种不同的看法,并写下你觉得这款游戏的优点缺点与为什么和改进的话,这集结在一起就是一个十分宝贵的知识参考库。
譬如有 5 个人都写了老头环,大家都写出自己觉得好的和不好的,这无论是对玩家和开发者来说都是一个非常具有参考性的内容。
他觉得好的,我可能觉得不好——这才有着巨大的意义所在。
对于玩家来说,我可以看看他为什么觉得好,我用他的思路去玩,说不定就能进入新世界。
而对于开发者来说,也可以知道各种人对于这款游戏的看法,知道优劣点与理由,以便后续的参考和改进。
若是这个样本量提起来的话,可以说是从多方面减少了大家开坑玩游戏前的信息不对称,开发者也能从各种方面窥视一款游戏,得知一些自己没有注意到的亮点与缺点,从而制作出更好的游戏。
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并且,我能在日本游戏业呆这么久,靠的不是我有多聪明或者我有什么极致的才能,只是单纯我碰过各种各样的东西并有基于此对此一点独特的分析。
这是几天前采用邮件上写的采用理由:『我们基于NT制作过的游戏、与玩过大量的游戏并对此有着独到的分析等点上,我们决定采用你』
想来京都工作吗?想成为游戏设计师吗?想成为游戏业界的一员吗?想为游戏业做贡献吗?赶紧来写评测吧!
其实即便不成为游戏业的一员,写评测的分析时与众多游戏进行的对比、理顺自己为什么不喜欢与喜欢,也能够让自己以后享受到更多的游戏,这确实也是真真切切的。