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t.me/nt_cubic

兰斯6通关了。
#NTGN #思考
越玩这个系列就越佩服导演TADA和Alicesoft这家公司,虽然整个系列确实起起沉沉浮浮,却从未停止过追求新的galgame游玩方式。
每一作用的都是不同的游玩方式的同时,每一作又都加入巨量的新角色的同时又每个角色处理得丰满可信,有血有肉。迷宫与剧本结合下展现世界设定和女孩子性格的推进也是拍案叫绝。从此一步步打造出持续了接近40年的兰斯系列。
能够将一个系列持续发展40年的同时,在galgame业界用男性做招牌,每一作都用新的玩法去设计。
在游戏业界,我还未找到第二个。
补充:
樱井政博曾经在自己的博文中表达除了运动游戏和galgame游戏之外,什么游戏都玩。主要原因是他觉得这两个游戏不会有什么营养和研究价值。
但若是他肯玩玩兰斯的话,绝对会被兰斯系列的游戏系统设计所折服。无论是战略大地图玩法的创新、3D迷宫的多重设计,战旗的组合搭配、用卡牌反转作为迷宫前进的玩法……如此多样性且重视玩法和剧情的结合的游戏,很难说没有研究价值
再补充下,TADA比樱井政博还大😂