异环这个游戏,优点缺点都挺明显,而且很多缺点都是制作人对国内这群二游玩家了解不足导致的。
首先剧情和演出上像是一群大龄二次元理科生应自以为有趣硬搓出来的……
就是他们想要的是那种日式动画的结构和感觉,带有银魂,血色战线,还有高速吐槽的搞笑和轻松氛围,我估计还想有直球卖福利和擦边(估计没过审)的那种类型的故事。结果自身能力不足,加上国情审核,最后弄出来就成了这个样子。
而且他们吸取了太多日系动画和游戏的……刻板套路与糟粕,比如为了设定一定要弄一套专有名词,就不能好好说小技能大招,属性也不能好好弄金木水火土,就非要改名字,但效果是一样的,这属于日系RPG基本操作了,致敬知名作品里的“导力科技”了。剧情节奏估计是怕玩家不耐烦,就只能加速,演出各种切运镜,就显得过于紧凑,就是那种动画第一话,你就要完成主角登场,女主天降,同时还要完成转校生首秀,在课堂上冤家见面,并且进入学校的专属活动部开始接委托等一系列流程的那种公式化作业的感觉(同时还全程伴随一个吐槽役高速吐槽)。
你不能说制作组没想法没用心,但他们忘了我国二游大部分用户早他妈跟逼站的番剧区一样不看动画了,他们只会觉得你傻逼,就和那个“塔吉多”一样,你现在到二游里塞一个女萝莉带口癖的“nano desu”的自以为别人会喜欢,但估计我国二游玩家还是觉得你烦。
战斗上十分的宝宝巴士,虽然看起来很复杂乱七八糟的,但实际上你只需要哪里亮了点哪里就足够了。我只能说只要你不是傻逼,你基本不可能打不过任何剧情,我不知道鸣潮会不会有难度,但这战斗真的也就是让你爽爽而已。
画面挺好的,优化挺棒的,说优化差的不知道可以降级到DX11,建议增加降低分辨率全屏的功能就可以解决大部分问题。大世界里探索其实用了很多心思,但你指望真的塞满也没那个能力,随便转转玩玩还是挺好的,是可以“探索”的。
然后我也看了一下一群玩家的评价,和年初终末地一样,我国的二游玩家(或者说有发声渠道的二游玩家)是一群扭曲的事儿逼,或者说是赢学抖M,玩游戏不想慢慢玩,非要追求速通,全通,必须尽快把所有能拿到的东西快速刷完,赶紧下赌场抽角色,你让他慢慢探索,他不想,他就想尽快全通全成就最高难度打完所有能打的抽完所有能抽的并且去社区装逼证明自己牛逼而已,任何阻碍他完成这一切的都是垃圾,都要开喷。
或许不仅仅是二游玩家,单机区(尤其是逼站)也差不多,去年的忍龙4,前一阵的卡普空小萝莉,都是被这类玩家喷过。只能说我国的内卷和赢学教育太有效了,玩游戏这种娱乐都非要玩出班味儿,没有班味儿也要创造班味,这群人估计就是上班最卷的,坐电梯要跑到负一楼去按的那种人吧。
我觉得还是要肯定异环这种作品的,至少人家做了点心思在玩法和剧情上,我觉得他们也不是不知道大部分玩家就想快速跳过剧情拿资源抽卡刷刷刷,但是还是坚持做这一套体验,证明还是想要做点正儿八经的东西。就和年初的拉电线一样,明明可以直接做纯粹的赛博赌场,但并没有,并且尝试做出单机的感觉。而且玩法比起前人的作品更有一些深度和广度,抽角色也没有刻意为难你,虽然它大部分没做好,但这些都是值得鼓励的。体验比我当初尝试“原神”的感觉好多了,我现在还是无法接受“米氏”玩法和剧情,虽然崩铁看起来好了一些,但我也懒得去尝试了。
最后,比起那个“塔吉多”,我更讨厌那些在网上说话一直带“喵”的傻逼。
首先剧情和演出上像是一群大龄二次元理科生应自以为有趣硬搓出来的……
就是他们想要的是那种日式动画的结构和感觉,带有银魂,血色战线,还有高速吐槽的搞笑和轻松氛围,我估计还想有直球卖福利和擦边(估计没过审)的那种类型的故事。结果自身能力不足,加上国情审核,最后弄出来就成了这个样子。
而且他们吸取了太多日系动画和游戏的……刻板套路与糟粕,比如为了设定一定要弄一套专有名词,就不能好好说小技能大招,属性也不能好好弄金木水火土,就非要改名字,但效果是一样的,这属于日系RPG基本操作了,致敬知名作品里的“导力科技”了。剧情节奏估计是怕玩家不耐烦,就只能加速,演出各种切运镜,就显得过于紧凑,就是那种动画第一话,你就要完成主角登场,女主天降,同时还要完成转校生首秀,在课堂上冤家见面,并且进入学校的专属活动部开始接委托等一系列流程的那种公式化作业的感觉(同时还全程伴随一个吐槽役高速吐槽)。
你不能说制作组没想法没用心,但他们忘了我国二游大部分用户早他妈跟逼站的番剧区一样不看动画了,他们只会觉得你傻逼,就和那个“塔吉多”一样,你现在到二游里塞一个女萝莉带口癖的“nano desu”的自以为别人会喜欢,但估计我国二游玩家还是觉得你烦。
战斗上十分的宝宝巴士,虽然看起来很复杂乱七八糟的,但实际上你只需要哪里亮了点哪里就足够了。我只能说只要你不是傻逼,你基本不可能打不过任何剧情,我不知道鸣潮会不会有难度,但这战斗真的也就是让你爽爽而已。
画面挺好的,优化挺棒的,说优化差的不知道可以降级到DX11,建议增加降低分辨率全屏的功能就可以解决大部分问题。大世界里探索其实用了很多心思,但你指望真的塞满也没那个能力,随便转转玩玩还是挺好的,是可以“探索”的。
然后我也看了一下一群玩家的评价,和年初终末地一样,我国的二游玩家(或者说有发声渠道的二游玩家)是一群扭曲的事儿逼,或者说是赢学抖M,玩游戏不想慢慢玩,非要追求速通,全通,必须尽快把所有能拿到的东西快速刷完,赶紧下赌场抽角色,你让他慢慢探索,他不想,他就想尽快全通全成就最高难度打完所有能打的抽完所有能抽的并且去社区装逼证明自己牛逼而已,任何阻碍他完成这一切的都是垃圾,都要开喷。
或许不仅仅是二游玩家,单机区(尤其是逼站)也差不多,去年的忍龙4,前一阵的卡普空小萝莉,都是被这类玩家喷过。只能说我国的内卷和赢学教育太有效了,玩游戏这种娱乐都非要玩出班味儿,没有班味儿也要创造班味,这群人估计就是上班最卷的,坐电梯要跑到负一楼去按的那种人吧。
我觉得还是要肯定异环这种作品的,至少人家做了点心思在玩法和剧情上,我觉得他们也不是不知道大部分玩家就想快速跳过剧情拿资源抽卡刷刷刷,但是还是坚持做这一套体验,证明还是想要做点正儿八经的东西。就和年初的拉电线一样,明明可以直接做纯粹的赛博赌场,但并没有,并且尝试做出单机的感觉。而且玩法比起前人的作品更有一些深度和广度,抽角色也没有刻意为难你,虽然它大部分没做好,但这些都是值得鼓励的。体验比我当初尝试“原神”的感觉好多了,我现在还是无法接受“米氏”玩法和剧情,虽然崩铁看起来好了一些,但我也懒得去尝试了。
最后,比起那个“塔吉多”,我更讨厌那些在网上说话一直带“喵”的傻逼。