#NTGN
《影子工厂》这游戏真的还是高瞰老师自己一个人做的吗?
其叙事方式和起承转合的套路、场景变换、音乐风格、故事主旨都有着与去月球和寻找天堂有着非常大的区别……
打个比方就像宫崎骏的《风之谷》剧场版 的强烈控诉与自我表达,经过了几十年的沉淀后做出了《起风了》一样,平淡、温柔、细水长流、没有巨大的跌宕起伏没有什么生死离别,只是在纯粹的温暖下让玩家在这2~3个小时内毫无尿点的通关。
换言之,这是一种想将人生体验传达给他人的艺术作品。他没有通过这个作品在控诉、倾诉、自我表达,而是安安静静地把剧中人的人生记录了下来
《影子工厂》这游戏真的还是高瞰老师自己一个人做的吗?
其叙事方式和起承转合的套路、场景变换、音乐风格、故事主旨都有着与去月球和寻找天堂有着非常大的区别……
打个比方就像宫崎骏的《风之谷》剧场版 的强烈控诉与自我表达,经过了几十年的沉淀后做出了《起风了》一样,平淡、温柔、细水长流、没有巨大的跌宕起伏没有什么生死离别,只是在纯粹的温暖下让玩家在这2~3个小时内毫无尿点的通关。
换言之,这是一种想将人生体验传达给他人的艺术作品。他没有通过这个作品在控诉、倾诉、自我表达,而是安安静静地把剧中人的人生记录了下来