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#思考
联网游戏的保存
网络游戏不单只是玩家的设备上需要安装该软体,服务商的服务器和设备上也需要安装该软体来进行管理与运行才属于「网络游戏」。
作为更能成为文化载体、拥有剧情的「MMORPG」这类游戏的保存方式又该如何保存?