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睡前说几个能让普通云玩家更上一层楼的时之笛小知识。
1. N64 时之笛只有 32 MB,总共有 1 小时 45 分钟的即时渲染内容。
同期的 PS1 游戏普遍在 128~1024 MB左右。预渲染狂魔史克威尔的游戏更是几个光盘一起卖。
2. 时之笛的2周目会变成完全镜像相反的地图,迷宫也完完全全相反,因此体验也是反着来的。
故而得了一个称号:里时之笛。
3. 1998 年时之笛的注视锁定系统其实来源于 1997 年的《洛克人DASH 钢铁之心》
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