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时隔将近3年,我又把这本书拿出来了。最近做产品,觉得游戏化思维真的很重要,即使是一个非常简单的小工具,一旦涉及到用户,我们就必须考虑这一点。
第一:游戏是自愿的。
第二:在游戏中用户需要做出选择,这些选择会产生一定的结果,这些结果又将被反馈给你。
第三:游戏是一个magic circle, 是一个暂时的社会系统,需要有规则。
第四:游戏设计要考虑玩家的自主意识。Always keep it in your mind.
第五:游戏设计者要思考我们应该鼓励什么样的行为,如何鼓励这些行为。W+H
第六,总是要分析你用户的动机,包括内在动机与外在动机,他们需要不同的激励手段 。
比如:奖励会挤出乐趣。而外在奖励比较适用于本质上并不太有趣的活动。要设计好的反馈回路。
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