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NT³的自吹自擂

@nt_cubic

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京都百年老店游戏设计老师傅

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t.me/nt_cubic

说起NT,我也曾是他的脑残粉,是听着他的“自吹自擂”长大的一批人。“NT语录”曾经在刚开始形成三观的我以很强烈的刺激和启发,他关于“游戏不要不急”“新兴和枯萎的十字路口”的那段话,我至今依然很推崇。

我热爱在“自吹自擂”里吹牛的NT,热爱开测评网的NT,热爱装逼群主的NT。

直到他开始看了《黑客与画家》这本书后,好多东西都变了。一开始我发现他只是偶尔发一下书里的段落,虽然有点意思,但却都是一些大而宽泛的没有太多实际意义的语句,就逐渐不再关注他了。再后来的事情,大家都知道了。

今天的NT,基本上耗尽了他当年做了那么多牛逼事情所积累的一切。即使以后不在京都了,再开始做别的新东西,恐怕也不能如昔日当年那样牛逼了。

我想到,当年我坐在另外一个如今在网上声名狼藉的人的课堂,听他讲他和他的发小NT的故事,听他讲他们小时候玩什么异星工厂,打了一百小时居然还没打通关的故事。

这个人就是和NT一样来自什么装逼群的@ionasal。

好吧,再来最后一个总结。说个最短的游戏业界笑话:NT3