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Omdia:2021年将售出1250万台消费级 VR 头盔,内容支出超过20亿美元
VR 一体机已经迅速成为主流设备,在2021年占消费类VR头盔销售数量的83%。这主要是由 Oculus Quest 2 的成功推动的,它以低廉的价格实现了沉浸式、无拘束的VR体验。
到2026年,消费者将使用7000万台VR头盔,他们将在VR游戏和其他娱乐上花费75亿美元。
消费级VR市场的硬件和软件价值将从2021年的64亿美元增长到2026年的160亿美元。
在Omdia报告覆盖的30个国家中,2021年VR头盔的渗透率仅为每百户家庭2.4台。到2026年,这一数字将仅增长到6.3台,凸显出VR普及的漫长道路。尽管如此,到2026年,VR头盔的激活数量将超过Xbox游戏机,达到7000万台。(Omdia 微信公众号)