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腾讯推出游戏未(成年人)保(护)“双减双打”新措施 小学生禁止在游戏内消费
https://www.gamersky.com/news/202108/1411896.shtml
腾讯游戏宣布将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措
双减:
1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。
2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。
双打:
1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。
2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。
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措施是好的,但是一联想到是所谓"游戏鸦片"论出台后
总感觉这就是要被铁拳砸了然后临时紧急拿出点解决方案