无人机体感 —— 在虚拟现实中牵线操纵你的身体
🦾 自 VR 诞生后,人们一直在不余遗力地试图让虚拟体验变得更加沉浸与真实。大多数该领域的创新集中在 VR 触感穿戴设备上,比如 Meta 关于体感手套的研究,犹如「头号玩家」装备的体感背心 Exoskin 等等。
🥊 而来自德国沙尔大学的研究员 Martin Feick 和其他研究同事一起开发了一套基于无人机的动力反馈界面,名称很有意思,叫「触觉傀儡」(HapticPuppet)。在它的概念演示视频中,使用者的手指将通过指环和牵线与无人机相连,根据 VR 的情境给予使用者一定的力量反馈来模拟多种交互(如舞伴的扶持、按键的阻力等等)。
🧐 作为一个初步的概念实验,它的新颖之处在于使用真实的作用力而非神经刺激。不过这也带来了一定的限制,比如多点触感的实现和临界切换等更多复杂的使用场景有待进一步的研究与试验。
🦾 自 VR 诞生后,人们一直在不余遗力地试图让虚拟体验变得更加沉浸与真实。大多数该领域的创新集中在 VR 触感穿戴设备上,比如 Meta 关于体感手套的研究,犹如「头号玩家」装备的体感背心 Exoskin 等等。
🥊 而来自德国沙尔大学的研究员 Martin Feick 和其他研究同事一起开发了一套基于无人机的动力反馈界面,名称很有意思,叫「触觉傀儡」(HapticPuppet)。在它的概念演示视频中,使用者的手指将通过指环和牵线与无人机相连,根据 VR 的情境给予使用者一定的力量反馈来模拟多种交互(如舞伴的扶持、按键的阻力等等)。
🧐 作为一个初步的概念实验,它的新颖之处在于使用真实的作用力而非神经刺激。不过这也带来了一定的限制,比如多点触感的实现和临界切换等更多复杂的使用场景有待进一步的研究与试验。