除了美术之外,我都赞同。
美术一直以来都是游戏资金的大头。
换句话说,其实若是肯抛弃一定程度的美术,玩法、系统、剧情、音乐上是会有一定的提升的。
但这么做风险很高。
美术是绝对正比的风险投资,只要把钱投出去,就能获得够好的、吸引人的游戏画面。而把钱投资给玩法和系统上,团队不一定能够每次都想得出惊为天人的玩法。这是一种高风险投资。
尤其是现在大作动辄上亿美金,就连一直坚持把钱投资给玩法的任天堂,现在也可以看得出他们的犹豫与动摇。
美术一直以来都是游戏资金的大头。
换句话说,其实若是肯抛弃一定程度的美术,玩法、系统、剧情、音乐上是会有一定的提升的。
但这么做风险很高。
美术是绝对正比的风险投资,只要把钱投出去,就能获得够好的、吸引人的游戏画面。而把钱投资给玩法和系统上,团队不一定能够每次都想得出惊为天人的玩法。这是一种高风险投资。
尤其是现在大作动辄上亿美金,就连一直坚持把钱投资给玩法的任天堂,现在也可以看得出他们的犹豫与动摇。