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从游戏设计的视点思考「光线追踪技术」的实际应用——归档整理
#思考 #光线追踪 #游戏设计
希望这些文章不仅带动我,也能带动各位一起来思考思考关于游戏设计、游戏制作与光线追踪的未来。
无论你是开发者,还是玩家,还是对游戏开发有兴趣的朋友,若你因为看完了这篇系列后也能思考起关于光追技术在玩法上的应用,甚至因此去开发的话,我就觉得没有白写,很开心了。
一、总起
二、反射篇
三、折射篇
四、散射篇
五、直线与光速
六、光与影