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t.me/nt_cubic

在现代工业化下,画面只是一个搬砖活。只要肯出钱,出力,就会获得相应的回报。低风险低回报,但绝对会有人一直被骗
玩法方面更多的是个人成就。每一个玩法都是一个创作者以游戏阅历、对世间思考,还有上天赠予的灵感创作出来的。不是每个游戏背后都有宫本茂、樱井政博、横井军平、小岛秀夫、三上真司的。
并且,但玩法差(无玩法)的游戏大家也明白,绝对不能说这个游戏不好。
数值平衡是一款游戏以商业卖出去的情况下,应该做到的义务。这个没有什么可以辩解的
另外,若是不懂音乐工业化的话,可以去听听最明显的“电影预告片”的BGM。
你会发现几乎都是千篇一律的(但并不是同一首),这就是工业化音乐。