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t.me/yunying23

都说重大节假日(放假五天以上的)是互联网产品用户增长的利器,尤其春节,更能有指数级放大效应。比如 18 年的抖音逆袭,14 年的微信红包,还有更早抢春运火车票的工具们,以及最近各种地图 App 的骚操作。
但是,对于社交/社区,包括 IM /游戏等产品来说,如果做不到体验最优,或者关系链厚度足够扎实,春节这时期更容易迎来死亡螺旋。
因为按照俞军老师经典理论,用户价值(吸引用户发生改变的因素)=新体验-旧体验-迁移成本。用户在春节是一个【更新换代】手机内 APP 的过程。
在全民流量红利高峰期,确实很多泛娱乐产品都能迎来一波小高峰的增长。但是,等春节一过,面临的则是更大的下跌📉
比如,我研究了下 QQ 和其他 IM,在微信刚崛起的前几年,每次春节刚开始,同行的 DAU 和时长都会涨,但一过正月初八,大部分产品面临着断崖式下跌,被同赛道最牛逼的产品蚕食。
比如 QQ 春节涨 10%,但后面会跌 15%,前后净跌 5%。 微信春节涨 20%,后面只跌 10%,至少维持 10% 增幅。
2025 年的春节 AI 产品,应该也会有类似现象。🤔2024 年春节没有 AI 产品形成全民爆款。但是 2025 年万事俱备只欠东风:种子用户(几千万)和 PR 宣传心智(官方的,民间的)都已经铺垫到位。让我们看看接下来会发生什么👀