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t.me/nt_cubic

超凡双生通关了。
#NTGN
这下应该是把Quantic Dream的所有游戏通关了。这款游戏在立意上虽然不是所有旗下作品中最高的,但绝对是最好玩、剧情写得最好的。
在关卡设计上并不是单纯的QTE,而是需要看准时机去打倒、去潜行、去解开机关与门锁的。3D空间中的机关看准时机的潜行与解密,其实彼有合金装备和幽灵诡计的感觉的。但超凡双生却更进一步,地图与敌人的设置点都结合上了交互电影的节奏感,随着镜头的运用配合上QTE处决,这是交互电影艺术的最高峰。
剧本也别具匠心,虽然章节上的节奏与时间把控做得并不是那么熟练,尤其是沙漠那一关确实比较拖沓之外,剧本把一个角色的目前为止的人生历程通过上一章小时候的某件事的因,对应出下一章的果。自然,这也是游戏的优势,若是电影的2、3时间与电视剧一个小时无操作进行到下一集时,很有可能无法讲清与让观众产生混乱。
玩法上也从简单的按键QTE中解放,通过△随时切换双角色,简单的摇杆与肩键做出多样移动变化的操作。在可玩性上比普通按键要高得多,时不时还在非常紧急的时间营造出紧张感:快点对准、快点附体、竟然能力不足?!
不过,若是给我做最终关卡的的「砥砺前行」片段,我会用上手柄的水平仪,不断按键的同时还要往前拉扯手柄。这绝对会更好玩更有趣。但本作是基于PS3的高清版,PS3的手柄并没有这么高级的功能也能理解
而对于结局的见解,我认为是因为聚魂器再次打开,所以艾登又重新回来了。