EA申请新技术专利 可以使NPC学习并适应玩家行为
https://www.gamersky.com/news/202203/1463868.shtml
EA的此项专利,描述了一种能动态编辑NPC行为的技术,这样开发人员就不用预先设置很多可能会触发的NPC动作。他还可以读取玩家角色特定的数据,包括玩家角色的位置,玩家角色的血量状况等等,并用这些数据来对NPC进行强化学习。这样在面对有着不同的游戏风格的不同玩家时,NPC的反应也会不同
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EA的此项专利,描述了一种能动态编辑NPC行为的技术,这样开发人员就不用预先设置很多可能会触发的NPC动作。他还可以读取玩家角色特定的数据,包括玩家角色的位置,玩家角色的血量状况等等,并用这些数据来对NPC进行强化学习。这样在面对有着不同的游戏风格的不同玩家时,NPC的反应也会不同