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t.me/nt_cubic

#NTGN
逃出生天(A Way Out)也通关了
虚伪的交互式电影:幻象杀手、暴雨、底特律、超凡双生……
真正的交互式电影:逃出生天
医院关卡可以说是神乎其技,巧夺天工了。完整紧凑的地图设计能够让一镜到底成为可能,一套操作逻辑下只是变化下镜头视角就让玩法做出变化。
当然更值得一说的固然是画面分割的玩法。两个画面,甚至有时候是3个画面都缺一不可,全部合起来才是完整的视野和情报。
比较佩服的还是镜头语言和分镜的使用。即使是好些3A,这些电影方面的水准也确实没有暴躁老哥牛逼……
而结局……两个结局都看了,就不剧透了。
↓以下可能存在剧透成分
难受确实是难受了点,可不这么做的话,直接结束故事就较为平淡没法升华和突出主题。
换我个人来写这剧本,我估计也还是会选择这个方向。普通的大团圆结局确实不太适合整个游戏的基调,也不是想表达的内涵。
兄弟情确实是兄弟情,但立场的不同也决定了两者的命运。