更新了置顶。
感谢大家的支持与订阅。
我其实没有想到这个频道能有 400 多人订阅,一开始觉得顶多也就 200 来人。
这里不得不感谢一直帮我宣传转发或提供发挥空间的各位。
众所周知,Telegram 简繁圈里关于游戏这一块的内容,相比较于其他领域来说都是相对较少的。除了游戏新闻和梗图外,很难发现有比较深入的内容。
这个现状,我觉得不仅仅只在 Telegram 上,在整个中文网络与中文书籍中,其关于游戏的数量与质量也能反映出整个中文圈对于游戏文化的匮乏。
可惜的是,我也并不是什么厉害的、出人头地的游戏开发者。也很惭愧我没法提供关于我现所在的公司。
我发的内容也一定会存在很多谬误,但我希望我能够通过一点一滴的内容,为大家提供一个真挚地、来自一名『主机游戏设计师』视点的想法。
我相信这不仅有趣,更能拓展新的视野去思考游戏这一门新兴的互动艺术。
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我其实没有想到这个频道能有 400 多人订阅,一开始觉得顶多也就 200 来人。
这里不得不感谢一直帮我宣传转发或提供发挥空间的各位。
众所周知,Telegram 简繁圈里关于游戏这一块的内容,相比较于其他领域来说都是相对较少的。除了游戏新闻和梗图外,很难发现有比较深入的内容。
这个现状,我觉得不仅仅只在 Telegram 上,在整个中文网络与中文书籍中,其关于游戏的数量与质量也能反映出整个中文圈对于游戏文化的匮乏。
可惜的是,我也并不是什么厉害的、出人头地的游戏开发者。也很惭愧我没法提供关于我现所在的公司。
我发的内容也一定会存在很多谬误,但我希望我能够通过一点一滴的内容,为大家提供一个真挚地、来自一名『主机游戏设计师』视点的想法。
我相信这不仅有趣,更能拓展新的视野去思考游戏这一门新兴的互动艺术。