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普拉姆的胡言乱语

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为什么说年度最佳游戏给小机器人是一件很抽象的事情:
很多人说小机器人是 4399,是小游戏,体量小,不配。我不认可这个观点,优秀的游戏从来不能拘泥于所谓的“3A”和“大制作”,只要用心设计,让人感觉好玩就是好游戏,若是满足这个的前提下,还能给人启发,那就是神作了。
小机器人优秀吗?好玩吗?优秀,的确优秀,好玩,的确好玩,设计也的确用心,但它也实在无法承受“年度最佳”的名号。
首先,这游戏是PS5独占,而且设计意图有一部分是为了展示PS5的机能和手柄特性,就像当年PSV首发护航的那个几个用到背部触摸的游戏一样,是有“样板”的目的的,也是有展示的意义的,有人说这是个“手柄使用说明书”其实也没错。
其次,这游戏在玩法上没有太多创新,大多数都是马里奥玩剩下的,这么喜欢关卡设计和玩法设计,我也没见你去年颁给马里奥惊奇啊。
年度游戏本身就应该考虑游戏的影响力和受众,还有是否能被大部分人所接受,小机器人锁定了一个平台,而且这个游戏限制于手柄,基本没有移植到其他平台的可能性,同时这游戏本身也不是什么创新,只是对另一个优秀游戏的模仿。TGA 把年度给这个游戏,在自己的历史上也没有先例的,按你这么说,半条命 alyx 就应该拿年度,你当年可是连个提名都没给啊,当时你的理由是啥?不就是用户群体小吗?