聚会上吸收到的一些碎片化信息💻:
一些游戏公司在部分广告组中根据年龄回传付费事件,直接把ROI从80%干到了120%,感觉还挺靠谱的,背景知识是广告可以通过回传事件来加速广告模型学习的,学习事件一般分为前置和后置事件,
- 前置可能是曝光/点击/注册/首次使用等等,
- 后置可能是试用/付费/深层次留存等等;
基础的玩家可能到分层回传事件训练模型就截止了,更牛逼的玩家可能会控制到一部分广告组只上传22~40岁年龄段的用户的系列事件,22~40岁用户更可能为游戏付费,广告模型会优先帮你找到这部分年龄段和需求交叉的精准人群
一些游戏公司在部分广告组中根据年龄回传付费事件,直接把ROI从80%干到了120%,感觉还挺靠谱的,背景知识是广告可以通过回传事件来加速广告模型学习的,学习事件一般分为前置和后置事件,
- 前置可能是曝光/点击/注册/首次使用等等,
- 后置可能是试用/付费/深层次留存等等;
基础的玩家可能到分层回传事件训练模型就截止了,更牛逼的玩家可能会控制到一部分广告组只上传22~40岁年龄段的用户的系列事件,22~40岁用户更可能为游戏付费,广告模型会优先帮你找到这部分年龄段和需求交叉的精准人群