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NT³的自吹自擂

@nt_cubic

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京都百年老店游戏设计老师傅

成员规模1,987 位成员
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频道数据概览

这里把频道规模和消息活跃度拆开看。你可以直接切换时间范围和粒度,判断频道是在稳定增长还是短期爆发。

最新消息:2026/04/29峰值周期:1 条峰值互动:4864 次

成员规模

1,987 位

在线人数

0 人

累计消息

1,599 条

最近 90 天消息

10 条

活跃天数

10 天

日均消息

1.0 条 / 天

最近 90 天浏览

16,958 次

最近 90 天转发

108 次

最近 90 天回复

26 次

最近 90 天反应

148 次

每条消息平均浏览

1695.8 次

日均互动

1724.0 次 / 天

成员规模趋势

1987 成员

频道快照聚合

最近 365 天粒度:按天
2026/05/061,987
2026/05/032026/05/06
当前点2026/05/06 · 1,987
峰值2026/05/03 · 1,987
低点2026/05/05 · 1,986

消息活跃趋势

10 条

公开消息聚合

最近 90 天粒度:按天
2026/04/291
2026/02/162026/04/29
当前点2026/04/29 · 1
峰值2026/02/16 · 1
低点2026/02/16 · 1

消息互动趋势

1.7万 次

浏览、转发、回复与 reaction 聚合

最近 90 天粒度:按天
2026/04/29190
2026/02/162026/04/29
当前点2026/04/29 · 190
峰值2026/03/17 · 4,864
低点2026/04/29 · 190

Recent Messages

最近消息

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前段时间有天心情不好,看知乎就又乐了: 没有游戏剧本这个职位 🤡
但事实上在日本做 JRPG 的…
风痕已经长大了,学会自己写自己的剧本了

身体病弱,经常去医院
现实中因为经常去医院而没有多少朋友
进而在网上强颜欢笑
的巨乳00后美少…
我有个朋友说希望大家能写下评测,不然他没东西看了。
也不知道这个朋友说的是不是他自己。
#拙劣画作
应群友要求花十分钟整了张色图……🤡
不行,要变成画画频道了
微软: 我们用 Windows 架构做的 XBOX 不就正好解决了这个问题了吗?🤣
#思考
就在 10 年前,人人都在说 PC 市场没落进入夕阳产业。结果现在 PC 市场不仅仍然坚挺,…
#思考
从标志性的《PONG》开始计算商业电子游戏的历史的话,如今的 2022 年恰好是电子游戏步入…