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消息来源频道

NT³的自吹自擂

@nt_cubic

频道1,987 位成员公开可见0 人在线

京都百年老店游戏设计老师傅

成员规模1,987 位成员
在线情况0 人在线
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t.me/nt_cubic

Channel Analytics

频道数据概览

这里把频道规模和消息活跃度拆开看。你可以直接切换时间范围和粒度,判断频道是在稳定增长还是短期爆发。

最新消息:2026/04/29峰值周期:1 条峰值互动:4864 次

成员规模

1,987 位

在线人数

0 人

累计消息

1,599 条

最近 90 天消息

10 条

活跃天数

10 天

日均消息

1.0 条 / 天

最近 90 天浏览

16,958 次

最近 90 天转发

108 次

最近 90 天回复

26 次

最近 90 天反应

148 次

每条消息平均浏览

1695.8 次

日均互动

1724.0 次 / 天

成员规模趋势

1987 成员

频道快照聚合

最近 365 天粒度:按天
2026/05/061,987
2026/05/032026/05/06
当前点2026/05/06 · 1,987
峰值2026/05/03 · 1,987
低点2026/05/05 · 1,986

消息活跃趋势

10 条

公开消息聚合

最近 90 天粒度:按天
2026/04/291
2026/02/162026/04/29
当前点2026/04/29 · 1
峰值2026/02/16 · 1
低点2026/02/16 · 1

消息互动趋势

1.7万 次

浏览、转发、回复与 reaction 聚合

最近 90 天粒度:按天
2026/04/29190
2026/02/162026/04/29
当前点2026/04/29 · 190
峰值2026/03/17 · 4,864
低点2026/04/29 · 190

Recent Messages

最近消息

直接浏览这个频道最近公开可见的消息内容。当前第 2 页,共 1599 条。

唉,朕乏了,此事你们自行决意吧……
DeepSeek
(嗯,用户自称为朕,或许是个谑称……)
G…
砍!砍!砍!
座位上的NT就跟杀人魔一样。
既然砍掉才合适,那么当初何必做它呢?
这也是我付出心…
闲聊
导演:说起来NT君平时上班都带着耳机呢
导演:都听什么歌啊,推荐几首?
我切了切浏览器标签…
其实有史以来,能做出好东西的团队、创作者,都是这个方法,
只是名词和具体方法论没有介绍出来。
例如…
#思考
核心体验这个方法论,其实提供了一个很强力的思维方式。
其中一个最特别的,就是可以把看似毫不相…
#思考
游戏行业,尤其是独立游戏这块,
其实存在一个非常大的结构性问题。
当下主流的制作模式是:
蹲厕所想了10天,也不知道该发点什么有意思的。
就简单列下去年我的Top5吧,
1. 忍者龙剑传4
#思考
现在很多游戏从立项阶段,和电影界一样,都是玩概念。
什么高概念低概念,总而言之就是用一句话来…
骂SE的PPT全文流出了。
https://www.3dipartners.com/wp-cont…